By Andreas Asanger
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23). Der obere Punkt betrifft dabei die Anzeige im Editor, der untere Punkt die Anzeige beim Rendering. Ist der Punkt grau 7 , so ist das Objekt sichtbar, es sei denn, ein übergeordnetes Objekt besitzt andere Einstellungen. Ein grüner Punkt 8 bedeutet »immer sichtbar«. Das Objekt wird angezeigt, auch wenn ein Überobjekt auf unsichtbar gestellt ist. Mit dem roten Punkt 9 blenden Sie Objekte aus. In derselben Spalte steht Ihnen außerdem noch ein Aktivierungsschalter j zur Verfügung, mit dem Sie die Generierung von Objekten abschalten können.
Abgerundet wird die neue Character-Funktionalität durch CMotion, einem Generator für Gehzyklen. Dabei greift CMotion auf die Kontrollelemente und Posen der Charaktervorlagen zurück und ermöglicht so sehr komfortabel verschiedenste Gangarten als parametrischen Walkcycle. Schritte bzw. 17). KAPITEL 3 3 Arbeitsoberfläche Cinema 4D wird zu Recht für seine aufgeräumte, übersichtliche Arbeitsoberfläche gelobt. Optisch modern, aber auch angenehm zurückhaltend und schnörkellos, so dass konzentriertes Arbeiten leichtfällt.
Um gleichzeitig entlang zweier Achsen (also auf einer Ebene) zu verschieben, verwenden Sie die Ebenenanfasser. 10 Einstellungsdialog VerschiebenWerkzeug, Snap-Einstellungen verschieben Sie auf einer zur Achse senkrechten Ebene. Ohne Achsberührung verwendet das Verschieben-Werkzeug die dem Mauszeiger am nächsten gelegene Achse zur Verschiebung. Neu in Version 13 ist die Snapping-Funktionalität beim Verschieben. 10) finden Sie die dazu möglichen Snapping-Einstellungen, benötigt wird der Modus Snap 3D.