Jetzt lerne ich OpenGL by Lorenz Burggraf

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Vermögen in Deutschland: Heterogenität und Verantwortung

Im Buch "Vermögen in Deutschland. Heterogenität und Verantwortung" werden die neuesten Erkenntnisse zu den Daten der Studie 'Vermögen in Deutschland' (ViD) präsentiert, die erstmals einen detaillierten Einblick in die Besonderheiten der wohlhabenden und reichen Bevölkerung bieten. In den Beiträgen von Soziologen und Psychologen werden Unterschiede zur Mittelschicht, gesellschaftliches Engagement sowie Verantwortung untersucht und mentale Typen aus der Perspektive der Vermögenskultur vorgestellt.

Datenanalyse mit SAS©: Statistische Verfahren und ihre grafischen Aspekte

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Was man unter Ressourcen zu verstehen hat, wird weiter unten noch erklärt. 58 Eine dialogbasierte Anwendung erstellen jetzt lerne ich Über die WEITER-Schaltfläche gelangen Sie zum nächsten Erstellungsdialog des Assistenten. Abb. 3: Erstellungsassistent – Schritt 2 Im Prinzip sollten Sie hier alle Kontrollkästchen deaktivieren, um den eben bereits erwähnten Codeballast zu reduzieren. Empfohlen sei hierbei einzig die Aktivierung der 3D-Steuerelemente. 3D ist ja genau das, was Sie wollen, auch wenn es sich hier nur um die 3D-Steuerelemente der Dialogfensterelemente handelt.

5 beispielhaft darstellt. Diese Verschiebung wird über einen entsprechenden Vektor, den Verschiebungsvektor, beschrieben und entspricht damit mathematisch dem zuvor beschriebenen Richtungsvektor. Die Länge, um die dabei der Punkt im Raum verschoben wird, entspricht dem bereits erwähnten Betrag des Verschiebungsvektors. Die Verschiebung wird in einer so genannten Transformationsmatrix abgespeichert, die an späterer Stelle noch genauer beschrieben wird. Sollten mehrere Translationsbefehle auf einen Raumpunkt wirken, was durchaus üblich ist, so resultiert daraus ein Gesamtverschiebungsvektor, der sich mathematisch aus der einfachen Addition der einzelnen Verschiebungsvektoren errechnet.

Man kann ja später, ganz nach Bedarf, den einen oder anderen Abschnitt dieses Kapitels nachlesen. Ganz wie Sie es wünschen, es ist ja schließlich Ihr Buch, aber vielleicht tun Sie mir doch den Gefallen und lesen zumindest diese kapiteleinleitenden Zeilen. Vielen Dank! :-) Die hier aufgeführten Grundlagen sind, wie der Name schon sagt, grundlegend für die erfolgreiche Behandlung von OpenGL und damit eine unvermeidliche Wissensbasis für Sie. So sind beispielsweise Grundkenntnisse über Farbbildung unter Windows nötig, wollen Sie Farben definiert auf den Bildschirm bannen, wovon hier in erster (farbiger) Linie auszugehen ist.

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